鬼屋制作注意事项

问:去鬼屋是一种什么感受。答:花钱吓自己。鬼屋的刺激与蹦极这种刺激感是不同的,不过殊途同归,两者都是对心里的一种考验,鬼屋在制作之初就是奔着给体验者最大的心里压力去的。

让用户感到吃惊和感到意外是鬼屋制作的首要前提,如果这个鬼屋制作设计得一点都不吓人的话,那么这个鬼屋也就失去了它的乐趣。

其次便是路径的设计,如果一路什么都没发生,那么用户最终会感到很无聊,但是路上偶尔来点惊吓,用户就会觉得,嗯,还不错。

鬼屋里自然就少不了鬼了,扮鬼的工作人员一定要专业,更重要的是要能保护自己的人生安全,毕竟,你懂的。

最后可以通过照明来创造阴森恐怖效果。